L'Attrape-Mondes

Auteur : Jean Molla
Editeur : Gallimard

Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'elle n'est qu'un personnage du jeu auquel il joue et qu'elle est destinée à disparaître avec la fin du jeu.

10,00 €
Parution : Mars 2003
228 pages
Collection: Gallimard jeunesse
ISBN : 978-2-0705-5284-9
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