Golem, tome 3 : Natacha
Cette fois-ci, c'est sûr : les personnages du jeu vidéo "Golem" sortent de l'ordinateur bleu électrique Nouvelle Génération MC ! Il y a tout d'abord Joke, le golem informe et farineux. Il y a ensuite Bubulle, le dragon du jeu, heureusement réduit à la taille d'une souris verte. Et bien sûr, Natacha, la golémette aux allures de vamp, qui vit chez Jean-Hugues de Molenne. Le jeune professeur en est amoureux. Natacha a reçu du maître des golems, l'énigmatique Alias, l'ordre de détruire la Mondial Company que tout le monde connaît sous l'appellation de MC. Cette multinationale s'est donné comme but de faire de chaque enfant un consommateur des produits MC... par n'importe quel moyen. Quant aux Malfaisants, les méchants du jeu, ils se répandent dans les rues des Quatre-Cents en une nuit de terreur. Par chance, une averse les fait exploser en millions d'étincelles. Albert, l'inventeur du jeu vidéo, semble ignorer que "Golem" n'est plus seulement virtuel. Mais il sait que la Mondial Company aimerait remettre la main sur lui. Dans son combat contre la multinationale et son monstrueux patron, monsieur William, Albert peut compter sur deux alliés : Nadia Martin, une petite prof de SVT, capable de fabriquer des bombes artisanales dans sa cuisine, et un certain Giraud, spécialiste des systèmes de sécurité informatique. De lourdes menaces pèsent sur la cité des Quatre-Cents et ses habitants. Mais qui, des personnages sortis du jeu "Golem" ou de la MC est le plus à craindre ?